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So if I'm reading the little bit of discussion that I can find on the topic correctly, is the only true "save" when you complete a section of the game?  For example, I was down to "one task left" on the garden cleanup and I had to quit.  Now I have to play the whole level over?  Not sure how difficult it is to implement a "save on demand" feature, but that almost seems like a necessity in modern gaming.

Super jeu ce Gobliiins 5 (avec 3 i pour 3 perso jouable et la suite du premier opus)

Je conseille ce Gobliiins bien sûr, dans la ligné de la série; Je suis super heureux de voir la suite de nos héros.

J'en profite d'ailleurs pour vous dire que Gobliins 6 (avec 2 i ^^) est en préparation et en crowdfunding sur Ulule : https://fr.ulule.com/gobliins6/

Merci de nous faire rêver !!!

J'en veux plus <3

Samuel

Pour ceux qui n’auraient pas vu passer l’info, l’appel à participation pour le financement de Gobliins 6 (qui fera suite cette fois-ci à Gobliins 2) a été lancé : https://www.kickstarter.com/projects/pierregilhodes/gobliins6

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Bonjour,
Est-ce que des gens ont réussit à faire tourner le jeu sous Linux  (Sans machine virtuelle, genre avec Wine/Proton/Lutris) ?
(Steam à l'air de le faire mais j'ai pas acheté le jeu sur Steam :/ )

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Edit : j'ai finalement réussis à faire tourner le jeu avec steam (en important le winesetup sur la bibliothèque steam, et en forçant l'utilisation de Proton-8) mais le jeu crash systématiquement à la fin du tableau 4, si quelqu'un a une solution...

Hello, malgré le message d'erreur, la première partie est finie, il faut lancer la partie 2. Le jeu est en 4 exe.

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Merci effectivement ça marche !
(Vu que yavait pas de tableau à charger, je m'étais dis que ça n'avait pas prit en compte la progression, mais en fait il fallait cliquer sur "jouer" tout bêtement).

Gobliiins 5 fonctionne parfaitement avec ScummVM : https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Gobliiins_5

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